游戏引擎发展史-从简单像素块到虚幻引擎,游戏引擎的发展历程与无限可能

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嘿,伙计们,今天咱们聊聊那些年我们一起追过的游戏引擎。你知道的,游戏引擎可不只是冷冰冰的代码堆砌,它们是那些让我们心跳加速、热血沸腾的虚拟世界的缔造者。

想当年,我还记得第一次玩到《超级马里奥》时的那份激动,那时的游戏引擎简单到不能再简单,但就是那些简单的像素块,组成了我们童年的快乐源泉。那时候的游戏引擎,就像是个刚学会走路的小孩,跌跌撞撞,却充满了无限可能。

游戏引擎发展史_引擎构筑游戏_引擎对于游戏的作用

时光飞逝,转眼间,我们迎来了3D时代。《古墓丽影》的劳拉,那矫健的身姿,那逼真的场景,仿佛把我们带进了一个全新的世界。那时的游戏引擎,已经成长为一个能够独当一面的少年,它用它的技术,让我们看到了游戏的无限可能。

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而现在,我们有了虚幻引擎、Unity这些大家伙,它们不仅仅能做出逼真的画面,还能模拟出真实的物理效果,甚至能做出让人分不清现实和虚拟的混合现实体验。

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