嘿,大家好!今天我要和大家分享一下我用Unity3D开发2D游戏的心得体会。这可不是一件简单的事儿,但说真的,每次看到自己的创意变成屏幕上的动画,那种成就感,哇塞,简直无法用言语形容!
首先,我得承认,一开始我对Unity3D一窍不通。那些界面、工具栏、脚本,哎呀,头都大了。但是,你知道吗?就像探险一样,每次点击一下,都会发现新大陆。我开始尝试着拖拽一些简单的2D对象,调整它们的属性,然后,我的第一个小角色就在屏幕上动起来了!那一刻,我简直像个孩子一样高兴地跳了起来!
接下来,我开始尝试添加一些基本的物理效果和碰撞检测。这可不是闹着玩的,有时候角色会莫名其妙地穿墙而过,或者跳得比天高。我就像个侦探一样,一点一点地排查问题,调整参数。经过无数次的尝试和失败,我终于让我的游戏角色按照我的意愿行动了!
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