游戏海外运营商,策略、挑战与机遇

小编

游戏海外运营商:中国游戏产业的全球征程

想象你正坐在电脑前,指尖轻轻滑过屏幕,沉浸在一场跨越国界的虚拟冒险中。这不仅仅是一场游戏,更是中国游戏产业在全球舞台上的一次华丽转身。随着互联网的普及和全球化的发展,越来越多的中国游戏企业开始走出国门,成为全球游戏市场的运营商。今天,就让我们一起揭开这个神秘的面纱,探寻中国游戏海外运营商的精彩故事。

一、网易游戏:AWS助力全球市场开拓

提起中国游戏海外运营商,网易游戏绝对是一个绕不开的名字。作为全球游戏收入排名前10的游戏服务商,网易游戏在海外市场的表现可谓是风生水起。

2015年,网易移动游戏开始在海外发行,并在同年选择了亚马逊旗下的云服务提供商AWS。依托AWS全球十多个区域的基础设施,网易游戏在AWS服务基础上构建了游戏动态伸缩技术,实现了海外游戏业务的快速增长。

“在AWS上,我们搭建了几百套服务集群,分别运行我们在各个地区发行的不同游戏后端服务,以及公用的游戏用户平台、数据库中间件平台等。”网易游戏相关负责人表示。

通过使用AWS全球骨干网,网易游戏的玩家可以享受到更快、更稳定的网络连接。尤其是在一些边远地区,网络性能得到了很大的提升。此外,网易游戏还基于AWS服务建立了优良的伸缩架构,在玩家访问低谷时节省成本,节约成本最高可达53%。

值得一提的是,网易游戏还通过升级到基于Nitro技术的Amazon EC2新一代实例和基于ARM架构处理器的Amazon EC2 A1实例,获得了强劲的性能提升和成本节省。例如,《荒野行动》是网易游戏开发的一款战术竞技游戏,在日本创造了3500万的下载量,2019年5月和6月多次登上日本地区iOS畅销榜第一名。

二、坚果动力:打造华人网页游戏平台

成立于2010年的坚果动力,是一家新锐游戏运营商。他们的创业梦想是将中国游戏推向全球。短短两年内,他们打造的第一个华人网页游戏平台“坚果游戏”迅速发展成为港澳台以及东南亚等华语地区炙手可热的游戏运营商。

“我们的市场定位、合作伙伴、长远目标,就是攻略中的三大关键词。”坚果商务总监邓博说。

坚果的创业团队主要擅长游戏运营和服务,他们从一开始就把目标市场锁定在了海外。他们认为,港澳台玩家与内地玩家拥有相同的文化本源,相似的体验需求,对于古代战争背景的网络游戏情有独钟。

2011年3月,坚果游戏推出了一款以三国故事为背景的即时战略网页游戏——《范特西三国》。凭借身临其境的精美画面、庞大严密的战略架构和极富趣味性的任务系统,这款网游在港台地区一经推出即大获成功,2012年2月这一扛鼎力作为坚果带来的月收入超过400万元人民币。

三、DeNA携手长城会:探索移动游戏海外运营

2012年3月,日本领先的社交游戏平台运营商DeNA的中国子公司上海纵游网络技术有限公司(通称:DeNA中国)携手长城会G1沙龙在北京举办了2012年手机游戏高峰论坛。

DeNA是全球领先的移动互联网公司,经营日本最大的社区游戏平台Mobage,社交网络服务和电子商务网站。Mobage目前在日本已拥有超过3500万的用户,并在智能手机、功能手机以及个人电脑平台上提供1800多款游戏。

DeNA中国从2011年7月底开始正式在中国地区运营梦宝谷游戏平台(Mobage.cn),现已推出了超过30款基于安卓或iOS平台的手机游戏。

“我们非常重视有实力的第三方游戏开发商,除了传统的大型游戏公司,很多新兴的小团队更能引起我们的兴趣。”DeNA中国CEO王勇表示。

DeNA凭借多年的手机社交游戏的运营经验,能更好地帮助这些团队研发更加符合全球市场的产品,产品完成后也可以在Mobage梦宝谷平台上发布,凭借全球海量用户,双方都能获得更多的收益。

四、热酷与KDDI合作:开拓日本游戏市场

2009年6月,国内社交游戏公司热酷正式登录日本社交网络平台,与此同时几款游戏产品同步上线以后迅速进入日本三大SNS平台,广受日本用户喜爱。

其中热酷旗舰产品《阳光牧场》目前注册用户超过500万,每个月的营收能到数百万美元,而付费用户的月平均消费更是达到了47美元,相当于人民币300元。

2010年9月,热酷与日本第二大电信运营商KDDI正式宣布达成合作,联合推出集模拟建国的游戏性、好友互动的社交性和可以与KDDI提供的各种服务相连接的手机游戏平台——au one阳光王国。

“此次和KDDI的合作是中国游戏企业在日本游戏市场上一个标志性的事件。”热酷CEO刘勇表示。

五、腾讯全球代理《天刹》:布局国际舞台

2012年4月,腾讯宣布获得韩国动作新游《天刹