当夜幕降临,城市的喧嚣渐渐平息,我的世界却刚刚开始热闹起来。我是一个独立游戏开发人,我的舞台是Cocos2dx,一个让我能够将梦想具象化的神奇工具。
你可能会问,Cocos2dx是什么?对我来说,它不只是一个游戏引擎,它是我的画笔,我的乐章,我的故事书。每一个按钮,每一个图案,都在我的指尖跳跃,编织着一个个独一无二的游戏世界。我在这里,感受到了创造的喜悦,也体会到了孤独的重量。
开发游戏,不是一件轻松的事。有时候,我会连续几天几夜不睡觉,只为解决一个看似微不足道的bug。但当游戏终于跑通,那种成就感,就像是第一次爬上山顶,看到了最壮丽的日出。我的游戏,就像我的孩子,我看着它一点点成长,从无到有,每一个细节都承载着我的心血。
我不是没有想过放弃,尤其是当资金紧张,当灵感枯竭,当玩家的反馈不尽人意。
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